类型:角色扮演 版本: v6.06.042501
更新:2024-09-20 大小:167.46M
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紫虚元神讲解
紫虚元神共6个, 第一期元神活动只投放3个(后3个将在下次元神活动一起投放)。
6个元神 共享一个图鉴,任意激活一个即可激活紫虚元神图鉴。同形象青曜/紫虚元神不可重复合成,合成/升星所需碎片与其他青曜/紫虚硬件相同,分别为 100(合成)/70/100/150/200/260。
1、青曜/紫虚元神:不能重生为碎片,紫虚元神:不能吞青曜元神。
新增固元系统,类似于法相幻化的护法,只有青曜元神才能固元,增加四维属性,固元元神可参与元神列阵。
紫虚元神的低级元神吞噬还采用 聚神系统,共70阶,其中0~20阶聚神材料为红元神/金元神,20~40阶为金元神/紫金元神,40~60阶为紫金元神,60~70阶为幻彩元神。
0星紫虚元神只能聚神50阶, 1星才能聚神70阶。
若按每个阶段用低品质元神聚神考虑,一个满聚神的青曜/紫虚元神 共需2880红元神碎片+2304金元神碎片+2700紫金元神碎片+1352幻彩元神碎片。
1、紫虚元神升星材料取消了升星丹, 只需元神碎片。
2、幻彩/青曜元神的神炼可以传承给紫虚元神,并且 传承祝福进度。另外,紫虚元神的神炼不可传承给幻彩/青曜元神。
3、紫虚元神神炼孔数量与青曜元神相同,都是9个,但紫虚元神 0星神炼孔便全部开启。
4、神炼系统新增 两个属性(至尊增伤减伤)、 两个技能(冲煞、玉明),新技能和至尊属性只有紫虚及以上品质元神,才能通过神炼获取, 至尊属性必须高级神炼才能获取。
对紫金品质的技能或属性进行高级神炼或者祝福时,会保留技能或属性的紫金品质。
冲煞:战斗前4回合每次释放技能有40%概率4级驱散敌方随机2个单位的所有增益状态及所有低级增益状态。(技能书升紫金概率变为50%)
玉明:战斗前4回合,每次行动前60%概率4级驱散自身所有减益状态及所有低级减益状态。(技能书升紫金概率变80%)
5、紫虚元神大幅提升 神魂技技能系数,0星便有436%系数加成,提升量随元神星级提升而升高,5星为836%系数加成。(5星青曜元神系数加成才366%)
6、紫虚/青曜元神 共用6个元神列阵位置,紫虚/青曜元神不能放在同一个列阵里。(比如第2列阵可以放2个元神,那2个元神只能放2紫或2青,不能放1紫+1青)
前置列阵放了紫虚元神,后面列阵才能放,否则无法激活技能。(比如第1列阵必须放个紫虚元神,剩下的紫虚元神才能放第2列阵,不能1列阵青元神2列阵紫元神)
紫虚元神 列阵属性与青曜相同,第1、3列阵技能只是在原有基础上升级,第1列阵提高了护盾,第3列阵的提升攻击防御变为 造化增伤减伤,并且可以召唤紫虚神仙。
重点是第2列阵,在原有技能升级的基础上多了 神弃状态。
神弃:1/3/5星技能效果分别为,技能回复的神魂效果减少1/2/3点、给敌方全体附加、不可被驱散/抵御/转移/复制。除自然回复及幻仙天赋效果外,其他回神魂都会受影响。
与紫虚幻化御仙的神悯状态相反, 神悯:我方神仙幻仙受到减神魂效果时,其效果数值减少2点。
但是神弃效果并不是等你先回4魂后再减3魂,而是本来回4魂的道具只回1魂,本来回3魂2魂的道具直接不回魂了,并 不会与神悯效果互相抵消。
所有回魂道具都受到极大影响,在面对高星第2列阵时,就算有青书也会出现神魂续航不够的情况。
紫虚元神神炼选择建议
神炼技能推荐:破天>冲煞>玉明>归神>金刚>其他全废
冲煞玉明只是4级驱散,与当年的晶清一样容易过时。归神受到紫虚元神列阵2影响,目前大部分人还能用,但几个月后人均紫虚元神列阵2三星,归神直接报废。
除破天外几个月后全部沦为鸡肋,至于金刚一直是鸡肋。
破天只能说矮个子里挑将军,只有前4回合的神仙幻仙技能才会受到加成,宠物不受加成影响,以当前眼光来看,只能说勉强还行。
在这科普一下,青曜神仙的技能增减益没写等级,因为青曜压制的原因,对于青曜及以下来说,这就是无限级,对于紫虚道具来说,这个是默认1级。
目前的紫虚神仙天罚技,紫虚元神技能冲煞玉明,都是可以直接驱散青曜神仙增减益。
神炼属性推荐:至尊增伤减伤>格挡破挡≈绝对伤害加成减免>伤害加成减免>攻击生命加成≈全属性加成>其它
元神技能都不咋行,从长远角度看,高级神炼石优先洗炼祝福至尊、绝对、破格挡这几个属性更好。
紫虚元神列阵升星建议
1、列阵优先级:列阵2>列阵3>列阵1(不氪元神的不用管列阵3)
2、列阵升星顺序:1→111→211→122→133→144→155(3个青元神放3列阵)
数字代表元神星数和列阵摆放顺序,比如133,意思就是第1列阵1星,第2列阵3+3星。
老区因为每人都有几个有星的青元神过渡,新区氪金也升得快,所以上方列阵升星顺序还算顺畅,但对于纯新区不充元神的来说,这种升法太虚了,成型时间太长了,需要3个1星紫元神,3个有星青元神,所以可以考虑 走紫虚元神单3星路线。
3、路线升法:3→311→123→133
紫虚元神3星前,青曜元神开两个并升星,放第2列阵,紫虚元神3星后准备弄311了,青曜元神就开第3个并升星,等紫虚元神311后,3个青元神放第3列阵。
单3对比111路线,战力更加集中,主核技能伤害系数更高,花费碎片更少,但更晚开启紫虚第2列阵。其实就是先爽和后爽的区别,最终都一样,只是把强势期提前了。
非常火热的千人同屏对战场景,感受快乐的卡牌社交乐趣,合理的搭配使用游戏当中的武器道具和其他的妖魔鬼怪展开对战,不断的解锁更多炫酷技能特效,游戏的背景音乐也是充满了节奏感。
游戏体验(新版):4.8
游戏画面:4.5
游戏内容:3.9
游戏音效:3.6
玩法丰富度:4.1