类型:休闲益智 版本: v1.9.40
更新:2024-09-23 大小:1273.60M
牧羊人之心无限氪金版是一款非常好玩的休闲益智游戏,牧羊人之心无限氪金版玩法丰富,享受到魔物娘的收集养成休闲的牧场建设乐趣,邂逅各种各样的角色与魔物,逐渐将一切脉络梳理起来,遇见精彩有趣的事件,魔物与魔物对抗的黑暗岁月,游戏可以毫无困难的上手,玩家只需用九游账号登录即可获取福利礼包哦,多样的魔物养成,牧羊人之心,紧张的冒险战斗…更多精彩,喜欢牧羊人之心无限氪金版的玩家,快来下载体验吧!
牧羊人之心冬日祭内容有哪些?冬日祭包含了哪些内容,本次为大家带来冬日祭内容一览。
一、羁绊系统首次开放
1、游戏当中的魔物都是由一颗魔物蛋孵化培育而来。当玩家获得魔物蛋的时候,和魔物的羁绊便已经悄然开始。
2、随着悉心培育和摸头喂食送礼等亲密互动,羁绊也会逐渐加深。当玩家和魔物的好感达到一定程度时,便可以通过道具“心之钥”解锁羁绊,“心之钥”可以通过完成每日任务后系统赠送的“心之钥”碎片合成。
3、至于解锁羁绊后,又有怎么样的新鲜体验,一切都在游戏中等待大家发现!
二、潜能系统初次上线
1、想要魔物们变得更加强大吗?牧羊人之心魔物潜能系统将在本次测试中正式上线。当魔物强化到一定等级时,便可以激活魔物潜能系统。只需消耗特定的材料,便可进行潜能突破,魔物实力将有效增强。
2、另外,魔物可进行多阶段的潜能突破。作为冒险之路上的可靠伙伴和战斗力量,再多危险再多挑战,魔物都将陪你一起走过。
三、魔物图鉴收集活动正式来临
1、游戏当中有着上百种形态各异的魔物,收集各种各样的魔物,不断填充游戏内的魔物图鉴也是玩家最喜爱的玩法之一。
2、游戏中,驯养师凭借个人游戏内收集魔物图鉴的进度,将会在公测时获得对应阶段的奖励,包括游戏内道具、限定饰品、魔物、魔物蛋等。
【魔物娘收集与养成】
从一个蛋开始培育自己独一无二的魔物娘,多达60余种不同魔物(不断添加中)在路上等待着您!
【休闲的牧场建设】
成为驯养师,建设自己专属的魔物牧场!自由建设+改造,多种风格随心搭配!
【多样的战斗与冒险】
实时操作体验&魔物专属技能,更有队伍搭配等进阶技巧等您发现!
【RPG式丰富剧情】
在广阔的世界里,各种隐藏任务,地点,CG等你发现。与各种各样的魔物、角色邂逅,发现他们背后的故事吧!
1、打造魔幻十足的Q萌游戏剧情,各种隐藏任务等你来领取,大型地图给你个更为精彩的游戏感受;
2、感受更为精彩的即时操作游戏体验,众多精彩炫酷的技能玩法,给你更多精彩的炫酷游戏体验;
3、建设专属于自己的魔物牧场,给你的更加精彩的全新建造玩法,自主创新体验,更加有趣。
在游戏中那些你点开后只有普通介绍,没有告诉你其他用途的和属性的基本都是材料,比如众所周知的魔铁矿,一些特别的比如登龙剑,还有小恐龙玩具。
合成装备时候,紫色材料一定别浪费。一个紫色材料最起码也要和三个蓝色材料一起搭配,提高出好货概率。别和绿色材料一起合成。
很多小伙伴都问自爆甲的合成, 自爆甲属于绿装,其实用绿色材料合成出的概率还蛮大,不过要注意的是,合成目前来看不是固定材料就百分百出固定装备。
而且,自爆甲配分身流打到图三时候可能效果并不太好,一是分身流消耗能量很多,二是自爆甲伤害并不高。 图三尤其最终boss关的伤害打的真的很伤,伤害不破千可以说是比较难打的。
还有一些比图三boss还难的任务,比如委托的封印魔神那个任务,没有高伤害真的是难。
这里推荐一个出货率蛮高,带吸血的紫色护符,合成是用至少两个磨铁加其他两个蓝色材料,一般是三个魔铁加一个其他蓝色材料比如蓝色的小恐龙玩偶。
合出来的护符属性也分好坏的,但是固定的三个属性都有,其中一个就是吸血,实用性还不错。
1、我觉得你们没必要遵循国产手游的方式用高星级来作为玩家的终极追求,还不如像口袋妖怪一样,按种族设计个体值范围,取消星级,显示个体值和努力值(最重要的就是努力值,可以让个体值比较低的宝宝也能有一定的战斗力,为了一些特别喜欢某一种族的玩家),个体值范围内随机,然后加入套绳抓野生怪的模式,套绳需要手操,有几率挣脱,看被抓的怪状态血量而定。维持孵蛋系统,蛋里出生的宝宝有更高几率高个体值,这样赌蛋系统也可以留下了。
2、这样一来随机性更大游戏性更强,同样的宝宝也有强弱之分,还可以加入套绳捆绑立绘打擦边球吸引更多的路人(滑稽),比只留下一个缺胳膊少腿的“开箱系统”好多了。本来设计就是一个不断抄袭的过程,抄的好就是借鉴,国内有一款手游我不记得叫什么了,就是口袋妖怪主题,一样的操作我在里面一直抓宝宝就是为了一只高个体值的鬼斯,后来去实习就没玩了。
3、以后可以考虑把牧场,也就是家里,换成沙盒地图,或者加入宝宝服装系统,养成游戏这种算是比较重要的区分“我的”和“别人的”宝宝的方式了吧,可以刷可以研究可以买,说不定还可以加个大破立绘(笑,这个不重要),麻烦的话现在国内皮肤模式也可行吧。
4、虽然现在游戏追求快节奏,不过养成类手游还是节奏慢下来比较好,这样改的话肝帝可以野外抓(当然体力值有限),咸鱼党(例如我)也可以赌蛋,有时间多的时候去野外抓一抓。如果只有赌蛋的话,时间少的时候还好说,有时间的时候只能刷蛋,孵蛋时间还很长的话那基本就只能下线了吧..
5、对了,希望加入喂食系统,喂食加心情,心情不好不听话,心情好加伤害,最重要的就是喂食立绘!!!这么萌萌哒魔物娘吃东西的样子肯定也很萌!!
6、除了这个以后还可以加入每个种族的单独剧情,慢慢出不着急,基本就是和她们的日常生活,可以加强玩家的代入感,也可以完善她们的性格人设。
游戏体验(新版):4.7
游戏画面:3.8
游戏内容:4.9
游戏音效:3.5
玩法丰富度:3.3