类型:休闲益智 版本: v2.755
更新:2024-07-24 大小:175.30M
我想成为创造者官方版2024是一款非常好玩的休闲益智游戏,我想成为创造者官方版2024玩法丰富,各种千奇百怪的关卡,还有万多张玩家所创作的关卡,就是控制小人来躲避各种障碍和跳过各种深沟,闯关的时候给出来的地图以及各种谜题都是不一样的,然后选择地图建立主机开始游戏,在游戏内可以选择冒险挑战,但是如果玩家们一定要联机的话,同时游戏中的关卡也是非常丰富的,几十万张不同的关卡满足玩家的新鲜感,每一关的怪物和迷宫地图都大不相同,喜欢我想成为创造者官方版2024的玩家,快来下载体验吧!
1、创意自由度:游戏提供了一个强大的关卡编辑器,玩家可以发挥无限创意,打造个性化的关卡并与他人分享。
2、丰富多样的挑战:游戏包含多种类型的挑战,从简单的平台跳跃到复杂的逻辑谜题,满足不同玩家的需求。
3、美术风格与音乐:《我想成为创造者》具有独特且吸引的像素艺术风格,搭配上动感的背景音乐,营造出愉快的游戏氛围。
1、OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
2、本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏
3、局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做
1、感应下落:我想成为创造者感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:我想成为创造者陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
在这款游戏当中,让每个玩家都可以定制个人特别喜欢的游戏主题,而且各种内容都可以亲手去设定。
游戏体验(新版):3
游戏画面:4.7
游戏内容:3.5
游戏音效:3.7
玩法丰富度:4.9