类型:模拟经营 版本: v1.508.50810
更新:2024-07-27 大小:161.90M
最强祖师无限内购2024版是一款非常好玩的模拟经营游戏,最强祖师无限内购2024版玩法丰富,怀揣着坚定的信念,玩家可以尽享轻松挂机的乐趣,也能够让玩家在大量的玩法中保持开心舒适的好心情,与众弟子一同渡劫成仙,玩家们可以结合门派特点,不断前往全新的场景探索,由您亲手缔造出崭新宗门体系,从而更好地提升自己的功力,十分治愈,体验到中国古代神话故事的魅力;玩家将扮演一位拥有强大力量的修真者,喜欢最强祖师无限内购2024版的玩家,快来下载体验吧!
1、玩家将扮演一名修仙者,与许多想要获得权力的敌人战斗,才能拯救自己生命
2、游戏中有结婚、师徒、同门等社交系统,更好地和其他玩家互动
3、丰富的武侠修炼系统,靠近师傅,继承正宗的武学和绝技,探索各种神秘的修炼之路
4、你说我百十栋建筑、上百个子弟,怎么养?别慌,成熟的弟子会自动修炼、渡劫、续阳寿,贴心呵护祖师的头发
精美的国风画面:
游戏主题围绕国风,游戏画面也十分精美,建筑、角色、场景都融入了中国传统的文化元素,让玩家在有一种身临其境的感觉。
十分考验经营能力:
玩家要经营自己的宗门,进行招生、研究武学、打造装备等一系列经营活动,需要玩家具备一定的经营策略和能力。
丰富的游戏玩法:
不仅有经营层面,还包括战斗、任务、探索等一系列玩法,给玩家带来更丰富的游戏体验。
原声音乐打造氛围:
原声音乐也很考究,打造出了游戏独有的氛围,让玩家更加沉浸于其中。
一、最强祖师炼体境界
凡躯、锻骨、凝脉、归腑、元武、合窍、碎虚、乾元、地煞、杀劫。
二、突破
弟子炼体经验每增长10%,可提升一次炼体属性。
炼体等级每10层需进行突破,突破可大幅提升弟子属性。
突破炼体需消耗【五行精粹】,弟子的灵根决定所需的精粹种类。
三、消耗丹药提升炼体经验
1.炼丹炉炼药
在最强祖师中炼丹炉可炼制各种品质的炼体丸,如:凝魄丸、赤炼丸、易筋丸、淬骨丸、洗髓丸、破厄丸等。
炼制高品质的丹丸需要祖师的宗门等级达到一定等级,并且获得相应的【丹方】才能解锁。
最强祖师游戏中的高品质的【炼体丹方】可以在【斗法台商店】兑换获得。
炼制炼体丸,需要消耗大量【灵草】,和少量的【妖丹】,以及少量的灵草伴生材料【朱果】、【天灵果】等。
画风不错,漫画风格
拥有任务系统,让玩家不会迷茫
拥有简洁模式,可以将活动的屏蔽掉
能够自由编辑放置建筑,可以自己建成自己心目中的宗门
拥有聊天大厅,允许自由聊天,让等待过程中不会那么无聊,且拥有一定的屏蔽效果
(但是仍然有一堆人发广告)
能够一键收菜,并且能够一键升级
(需要解锁那个狗)
拥有较为完善的剧情以及动作,动画,特效等
融合多种元素,包括草药,木材,矿物,灵石,五行,六维等
(各种产品相互制约,相互需要,一环套一环)
拥有较为完善的新手教程以及新手指引
官方给的活动奖励,补偿奖励,比较到位
(目前新年是有奖励的,公测的预约奖励,签到奖励,新手奖励,你一些每天上线领个白嫖奖励等等)
选看广告,广告拥有奖励
(虽然不多_(:3」∠)_)
挂机放置养成类游戏不肝不氪,有时间就上线收收菜,没时间放那里,他也会自己生产,不会浪费玩家的休息时间
(上班族来说是比较友好的(ง•□_•□)ง)
一玩法单一
目前游戏的主要玩法仍然是挂机收菜养成提升战力,养成以及生产这些升级材料需要时间,他的战斗系统也是非常枯燥的,回合制游戏放在那就行了,说实话,我甚至都没动手
(在等待的时间中玩家是非常无聊的,我建议呢添加一些小游戏或者对于战斗系统进行改版)
二升级被限制
1.升级经验会指数上涨
人物每次升级所需要的经验,丹药都是成指数上涨的,但是生产的草药,丹药是需要时间而且生产速度是远不如消耗速度的
(非常容易卡等级,并且属性不是成指数上涨的)
2.突破等级限制
突破等级是跟你的宗门等级挂钩的,举个例子,拿结丹来说,他需要15级宗门才能突破到下一个境界,但是我只能说短期内不可能达成这个目标,除非你开通那个什么月卡,拿到额外的经验,才能让肝帝追上氪佬的步伐
(非常不合理,相当于变相逼氪,而且限制了你第一天可以看到的内容)
3.部分材料获取困难
(1)练体材料获得困难
拿炼体材料来说,练体的药品,突破材料等这些都是非常难获得的,可以说几乎没有任何的生产渠道,而且貌似还是概率获得
(炼体无法自行增加进度,这个才是差距拉开的点)
(2)突破药品获得困难
这游戏有渡劫系统,但是药品可以增加渡劫的成功概率,前期可以说没有任何渠道能获得突破药品,只有到后面解锁坊市才能买他的丹方,是坊市要14级解锁,而且药品有使用次数限制
(虽然说渡劫失败,只是扣点经验,但是越到后面概率越低,扣的经验可能要几天才补的回来)
三氪金内容过多
游戏的氪金内容非常多,包括坊市,抽奖,月卡,限时特惠,日礼包,周礼包等等,看的我眼花缭乱的
四战力不平等
氪佬和零氪的差距是非常大的,不只是各种充值礼包,还有各种红色角色,装备精炼等等,并且这种战斗模式注定不能使用手法来反杀氪佬,有可能出现氪佬已经开完所有内容,但是你仍然被等级卡住,无法体验到全部内容
(0氪玩家很容易被劝退,并且由于玩法单一性而招不到新玩家,留不住老玩家)
五小缺陷
1.误触
由于是竖屏点按,再加上是手机,人手的准确性并没有电脑鼠标那么高,很容易出现误触的情况
(我明明想往左上走,但是老是误触到上面Σ(゚д゚;))
2.建筑放置太密集
特别是出现在中后期,各种建筑堆积在一起,再加上皮肤,看的我眼花缭乱,密密麻麻,再加上误触这个东西,给玩家的体验不是很好
(我是建筑渣(/TДT)/)
六变相逼氪比战力
游戏内有爬塔,对战,排行榜等,这些都是变向比战力的,而战力获取方式十分有限,就像变相逼氪
七bug
出现人物模型重叠的情况,并且不会消失
(除非重启,触发方式未知)
特效太多导致卡顿
升级人物,人物播报语音不同
(我升级女角色,但是却给我播报了主角的语音,吓我一跳,什么猛男?ヽ(*´Д`*)ノ)
对于一款挂机放置游戏来说是非常合格的,游戏的主要玩法也非常突出,再加上剧情和任务的辅助,不会让玩家玩的这么迷茫
但是玩法局限性以及氪金差距注定留不住老玩家,试想一下,你天天爆肝,拉满战力,但是仍然比不过氪金大佬,那种失落感
如果后期可以添加更多辅助玩法,那可玩性就丰富了,但是战力差距和等级限制仍然是一个问题,毕竟等级高了才能体验更多剧情和内容
游戏体验(新版):4.2
游戏画面:4.6
游戏内容:3.5
游戏音效:3.3
玩法丰富度:4.6