发布时间:2023-05-11 13:20 作者:网友
《塞尔达传说:王国之泪》终于要来了!
作为明星IP《塞尔达传说》系列的正统续作,2023年度游戏有力竞争者,万众期待的《王国之泪》在经历一次跳票后,终于将于5月12日与大家见面。
在3月份举办的发布会中,任天堂通过一段激动人心的实机演示对本作的许多新内容进行了介绍,而在本作发售之际,我们也整理了一份有关《塞尔达传说:王国之泪》的前瞻,希望这篇文章可以帮助你更好地享受游戏,在海拉鲁大陆上尽情驰骋。
四大能力
在《塞尔达传说:王国之泪》中,林克获得了四种新能力,它们分别是“倒装乾坤”“余料建造”“究极手”和“通天术”。这四种新能力的加入并非简单地增强了林克的角色性能,而是肉眼可见的丰富了游戏玩法,让我在惊叹任天堂创造力的同时,也对《王国之泪》在玩家手中的可能性有了很高的期待。
“倒转乾坤”的作用是逆转物体的移动轨迹,在《王国之泪》的预告中,任天堂就已经为我们展示过了这招的威力。玩家不仅可以利用“倒装乾坤”把敌人的投掷物,滚石等地形障碍逆转用于战斗,还能利用这个能力倒转巨石的掉落轨迹,让林克搭乘“电梯”,前往更高层的区域。
可以预见的是,任天堂还会在游戏中设计和“倒转乾坤”能力相关的谜题,比如通过时空倒转开启机关,抵达无法通过正常方法前往的地区等。倒转时间在游戏作品中并不少见,但我非常好奇这项能力在以创意著称的老任的手中能够玩出什么花样。
《旷野之息》中的武器耐久度一直在玩家群体间颇有争议,玩家获取的绝大多数武器都会在耐久度耗尽后损坏,许多玩家对此十分不满。在《王国之泪》中,任天堂并没有取消这一设定,而是通过“余料建造”这一能力曲线救国,缓解了武器耐久问题的同时,也极大地丰富了游戏的可玩性。
通过“余料建造”,玩家可以将游戏中的物品相互组合,合成新装备。如将树枝和岩石结合,你就得到了一把石锤,在提高耐久度的同时,也增加了武器的攻击力。
事实上,通过目前放出的实机演示来看,“余料建造”的潜力远不止简单的树枝石头。把剑绑在树枝上,你就赋予了这把剑更长的攻击距离;将冰元素附着在弓箭上,射出的箭矢就附带冰冻效果;如果把箭和怪物眼球绑在一起,你甚至还能让射出的箭附带追踪效果。
“究极手”的功用和“余料建造”相似,但又有所不同。“余料建造”的功用似乎只限于玩家的装备和各种道具,而使用“究极手”,你可以将游戏世界里的风扇,浮木,轮胎等部件组合,打造出各种载具和机械。你可以造个顶着炸药的火箭推进器飞进敌人老窝,也可以造个水陆空三栖的究极载具,带着林克满世界跑。
老任通过“余料建造”和“究极手”这两项能力在《王国之泪》里搭建了了比前作更为自由的舞台,并把画笔交给玩家,留下了无限的可能性。只要你的想象力足够,辅以一定的动手能力,你就可以造出心中所想,在《王国之泪》里开高达也不是梦。
“通天术”的已知信息目前是四大能力中最少的,就演示视频来看,玩家可以用通天术穿墙,升至建筑物的顶端。据青沼英二介绍,这项能力适用于绝大多数有天花板的地区,在某些情况下,玩家甚至可以使用“通天术”从山洞中直接穿到山顶。
“通天术”的加入一方面可以帮助玩家节省许多赶路的时间,减少游玩的疲劳感。另一方面,可穿墙的设定也给任天堂提供了更大的地图和谜题设计空间,比如为建筑物和山体设计夹层,在某个不起眼的地方藏一些稀有道具。
除此之外,由于本作的地图相对《旷野之息》来讲更为立体,游戏中不仅设计了天空群岛,还加入了地下世界,因此“通天术”的设计在某种程度上也便利了玩家们游玩时探索的流畅度,和整个游戏世界相得益彰。
新冒险,老朋友
《塞尔达传说:王国之泪》的故事设定在《旷野之息》的数年后。在此期间,海拉鲁大陆发生了剧变:海拉鲁城堡升空、林克取得了新能力、整个世界变得混乱无序。
而随着天地巨变,海拉鲁大陆的上空出现了天空之城,地面的孔洞则延伸到了地下世界。玩家将再次跟随林克踏上冒险旅程,让海拉鲁大陆归于和平。
《王国之泪》为玩家带来了崭新的冒险故事和更广阔立体的世界。不过,在此前释出的预告片中,我们也看到了许多熟面孔的回归。比如《塞尔达传说》的经典反派——盖侬多夫。
盖侬多夫是《旷野之息》中最终Boss盖侬的人形态,在此之前,他就曾在数代正作中以反派角色出场,侵袭了海拉鲁大陆。如果说《旷野之息》中的的盖侬形态偏向于力量,那么盖侬多夫的属性就偏向更阴谋和智力。
除此之外,我们还在预告中看到了许多熟悉的同伴身影,比如希多、璐菊、图林三位英杰继任者,他们依然会以同伴的身份和林克一起继续冒险。值得一提的是,同为鼓隆族英杰继任者的阿陨并未在预告中现身,或许是因为阿陨在《王国之泪》的剧情中非常关键,也或许官方不想过早地透露其形象,但不管哪种原因,就目前公布的情报来看,《王国之泪》的剧情都比前作更宏大,更跌宕起伏。
事实上,在前不久发布的最终预告片似乎已经为我们透露了关于剧情的一些信息,塞尔达公主手中的眼泪和盖侬多夫头上的泪珠似乎与本作标题《王国之泪》有着莫大的关系,而预告片中的壁画显示,世界上共存有七滴眼泪,想必本作的主要剧情也会围绕林克和盖侬多夫关于这七滴眼泪的争夺展开。
不仅如此,老任还在预告中为我们抛出了许多悬念:大师剑为何碎裂?和塞尔达公主佩戴相同发饰和耳环的女子是何许人也?林克将以何种方式再次拯救海拉鲁大陆?而这一切问题的答案,恐怕就要等大家到游戏中一探究竟了。
量大管饱的海拉鲁大陆
自《塞尔达传说:王国之泪》公布起,这款游戏就不可避免地被冠上了《旷野之息》大型DLC的名号。不过,就预告片为我们展出的游戏素质来看,《王国之泪》更像是《旷野之息》的完全版。
《王国之泪》的预告向我们展现了丰富多样的敌人类型,不仅前作的人马,哥布林等经典敌人悉数回归,本作还加入了飞龙、巨型机械、三头龙等新怪。除此之外,我们还在预告中看到了面目可憎,压迫感极强的冰蜘蛛Boss,这似乎也向我们暗示,本作将会有更多,更刺激的头目战斗。
而在地图设计层面,《王国之泪》拥有着远超前作的深度和广度,天空群岛和地下世界的存在并不只是地图面积的单纯拓展,而是通过主角的能力和背景设定有机地结合在一起,玩家可以搭乘矿车在地底与怪物搏斗,发掘未知的奥秘;也可以通过究极手的能力造出飞机飞船等交通工具,一览天空群岛的美景。我很期待老任能够通过天空和地底的不同设定和属性搞出什么花活,也好奇有了能够上天入地如此广阔的舞台,玩家们究竟能挖掘出《王国之泪》怎样的潜力。
除开多样的怪物类型和立体地图设计,老任在《王国之泪》中还做了许多游戏性改动,林克现在可以携带厨具,调出食谱随时开火;取用游戏中的材料也无需再调出库存菜单,比之前方便了许多;游戏中还加入了扭蛋机的设计,玩家可以通过机器获取建造用的不同材料。
2017年,任天堂用《塞尔达传说:旷野之息》为开放世界树立了新的标杆,如今,老任即将再一次用非凡的创意为玩家们带来一场狂欢。
对没接触过《塞尔达传说》系列的玩家来说,从任何一个角度而言,《王国之泪》都是一款你不应该错过的作品。而对经历了漫长的等待,即将于今晚踏上新旅程的玩家们来说,希望这篇文章作为盛宴的前菜,可以起到开胃的作用。
6年过去,任天堂依旧是那个世界的主宰。
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