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土豆兄弟DLC新角色玩法大全

发布时间:2024-10-31 09:47 作者:煨布布

土豆兄弟dlc的新角色都该怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是土豆兄弟DLC新角色玩法大全,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

土豆兄弟DLC新角色玩法大全

1 水手。略弱。喇叭枪转枪械混搭,刷到啥用啥,手枪医疗枪可以过渡但中期建议卖了。喇叭枪后期很废,中期可以卖了换霰弹左轮啥的。不推荐近战,太脆了。人物不强但枪械武器还是强的。

2 好奇宝宝。强。枪械混搭,道具以一刀流为主,背包战利品啥的可以拿复数。前期有个背包就起飞了,很简单。

3 船长。弱,看运气。玩标枪(版本之子)。前期多拿收获和攻速,升级刷到紫近战无脑拿。3武器可以打到7关,8开始4武器,后面根据你的经验加成情况去补到5 6武器。拿武器之后维持在+150%经验就差不多够升到20级了。后期也很脆要拿点生存保证别被秒杀。很看运气的角色,吃开局和经验道具的数量。

4 建筑工人。极强,新角色里面最厉害的一个。左轮开局,原地挂机不捡钱。大概11关左右,炮塔升到4级(300炮塔经验)之后开始捡钱,补生存和工程。左轮前期先平铺,等你感觉人物本体输出可有可无的时候就全部合成,合一把红色就行,之后不需要买武器了。

5 生物,人物不弱但吃操作。输出爆炸的同时太脆了,还很看运气。鱼钩给力就不难,鱼钩罢工就可能崩盘。粉碎者开局,第一关没刷出冲锋就重开,刷到就把粉碎者卖了转纯冲锋。核心机制是诅咒转伤害,所以每关商店多锁几个等鱼钩效果,尤其是核心物品尖头子弹,诅咒和没诅咒完全是两个世界。生存方面要加一些血,护甲和吸血,尤其是新图后期很容易暴毙,而这角色输出大体是够的,远伤不用刻意加,主要还是靠诅咒,所以冲锋枪不升级其实也影响不大。

6 潜水员,强。就是个游泳流近战,5近1远。近战部分用啥都无所谓,远程我自己用的自带的鱼叉枪,大体能用,不过很多吧友用的是别的,都可以尝试一下。比较有意思的是刺棍也能触发增伤效果,我还没试过。

7 厨师,略弱。有些看运气。老图我用的是拳头硬等炎拳,炎拳入手了就不难,拿不到炎拳就坐牢。新图我用的新武器饭勺,运气比较好前期就拿到了1香肠1蛇,基本是全程碾压。如果有香肠的话,饭勺要比徒手好打,因为饭勺不用堆近战伤害,只堆血就行了,生存靠谱的同时伤害也更高。

8 海盗,很强。6激光枪输出爆炸,不过遇到怪物连续不掉钱的时候要耐心点。拾取相关的道具无脑拿,其他没啥好说的,基本就是常规枪械人物的玩法。

9 德鲁伊,强。标枪开局正常打就是了,没啥翻车点。有余力的话去捡一下烂水果加幸运方便滚雪球,因为烂水果在关底是不会被自动拾取的。不推荐近战,回复很不稳定还容易踩到烂水果暴毙。

10 徒步旅行者。极弱。数值设置有问题,正式版应该会改。穷死了。长矛开。除非拿到发电机否则就别想输出了,有限的资源老实堆速度和生存,跑酷拖时间,BOSS全部放弃。由于长矛是速度加成的武器,不拿输出也勉强是可以打掉小怪的。只要思想滑坡摆烂跑路,通关其实也不是很难。

11 浪漫之人。很强。冲锋枪完美契合机制,属性也是按照正常冲锋枪角色来就行了,血可以堆到60+。但屏幕里怪物太多容易看花眼。

12 矮人。普通。建议刷双怪潮开局。当正常工程角色玩就行了,我没太在意那加工程学的被动,随缘也能加个二三十,通关够用了。想杀BOSS有一定难度,需要人物本体上去补点输出,但堆生存通关不难。

13 匪徒。弱。吃操作也吃运气。偷东西出不出BOSS,BOSS给啥红装,商店刷出什么,都不可控。我自己用喷子为主的枪械混搭打的。保守点的话10关以后少偷紫装,BOSS养肥了之后打不死都是小事,主要是伤害太高了。

14 食人魔。普通。我用拳头和石头各打了一次,感觉都差不多。虽然机制花里胡哨其实当成普通近战玩就行了,除了不拿攻速属性这点不一样。后期还是要靠本体武器输出为主的,被动不太好触发。

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