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原神重云阵容搭配推荐

发布时间:2023-06-16 14:56 作者:网友

原神重云的阵容应该如何搭配呢?重云是四星冰系角色,也是很受旅行者们欢迎的角色,小编整理了一篇原神重云阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们可不要错过这篇原神重云阵容搭配推荐,一起来看看吧!

申鹤主要对能打出冰伤的角色提供较高的增伤能力,是冰系角色中主要的增伤“拐”。

万叶因需触发扩散反应才能实现自身的增伤能力,而风、岩、草这三个元素不能被扩散,所以万叶主要对水、火、冰、雷四系提供较高的增伤能力,再在翠绿4件套的加持下,可以让自身的增伤能力更上一层。

班尼特直观的攻击提升与治疗能力,在增伤与生存方面表现也是挺出色。再加上班尼特的Q领域可以持续为领域内的角色施加火附着,可让万叶Q省心染出火领域,从而实现重云触发融化反应的准备条件。

但上文已讲述重云Q每段伤害都能触发融化的条件,在该阵容中,并不能保证100%的让重云的每段Q都能触发融化,就如上图手法,在循环上没啥问题,最后重云出场那里只需A一套就能进入循环,保证各个角色的充能足够即可。

上文已讲述对群时不担心火附着的问题,可保证让重云每段都能打出融化反应,就可参考上图手法使用,主要应对的是对单环境。

若重云未解锁6命,Q伤只有3段,则班尼特一个E或者一个Q命中敌人后,切重云Q就能保证3段融化,而6命重云4段伤害则是稍显麻烦。这里推荐两种参考手法(并不稳定,供参考,且需练习!):

按上图手法,在万叶QE退场后,切班尼特等万叶Q的火领域即将触发下次扩散或伤害(每2秒1次,扩散出的火是弱火,所以不能支撑重云Q伤的每段融化)的时候,让班尼特E瞬切重云Q。这种操作主要是让班尼特的E强火支撑重云的前三段融化,万叶的Q支撑最后一段融化。

录了N次终于成功了...期间不是班尼特E快了就是E慢了,E快了直接被万叶Q的弱火给覆盖了,E慢了也是一样,主要切角色也是需要时间的。基本试了很多次有点小总结:万叶Q完切班尼特出来站一下就E,或者听万叶Q的音效声,跟着节奏来,感觉节奏快来了就E下去就好。

不用太担心申鹤Q的挂冰,申鹤的Q是2次伤害一组,0.6秒完成(每0.3秒攻击1次),然后会等1.4秒才会出现下一组,而挂冰能力是每隔2次伤害挂1次弱冰,万叶的Q会直接给消掉,主要注意不要让班尼特的E去消申鹤的冰就好。

不过讲真,个人并不是很喜欢这种刻意去追求上限的不省心操作(个人比较懒),实战中少打一两段融化,多打一次循环就好啦,想是这么想的...

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