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魔法启示录

魔法启示录

类型:角色扮演 版本: v1.0.0.45

更新:2024-10-24 大小:1008.80M

游戏介绍

魔法启示录是一款非常不错的恐怖风格角色扮演类手游,在游戏中我们可以重新回到民国时代,在里面遇到一个又一个惊悚恐怖的故事,能不能顺利通关就看玩家的能力了。如果你也非常喜欢这种解谜类手游,下载来体验吧!

魔法启示录最新版本里的抓鬼神器

桃木剑

一种常见的道教法器,本身是没有战斗力的,主要是用于镇宅辟邪用,观赏价值多于实用价值;然而到了英叔的手中,却成为了对各种僵尸鬼怪一剑封喉的神器,桃木剑也基本上就是道士的代言词,小时候还买过这玩意的玩具幻想自己就是抓鬼大师呢。

而在魔法启示录最新版本里,基本上我们没有设计过多花里胡哨的武器,基本绝大多数武器都是各种桃木剑,从最基础的纯桃木款,到各种融入了其他材质、帅气又不失传统感的进阶款,一共为这个游戏设计了数十把样式风格不同的剑。

招魂幡

正常来说在道士抓鬼的法器里,与桃木剑齐名肯定就是八卦镜和黄符了,这两样东西在电影里看着是挺帅气的,但是问题在于太小了,放到游戏里根本看不见,于是我们只能忍痛割爱,让这两种法宝以技能的形式存在,然后转投了另一种更大更醒目的道士法器—招魂幡。

招魂幡又叫灵旗,道士用来招引亡魂的旗子,引导亡灵回乡成功入土为安,而在英叔的电影里,招魂幡往往是作为最终手段才会用上的法器,专门用来对付影片种的BOSS用的,可以说招魂幡就是道士的杀手锏。

在魔法启示录最新版本里我们设计了多种样式的招魂幡,并且大胆的融入和各种风格,有仙风道骨的,也有恐怖惊悚,甚至还有谜之可爱风的,然每一个玩家道长身上背着的的招魂幡都是与众不同的。

魔法启示录最新版本圣器系统介绍

在新版本到来之际,圣器的开放也让很多玩家眼前一亮!本期小编就为大家带来圣器系统的详细解读,快来一起了解游戏下吧~

首先我们需要知道圣器的开放时间以及开放条件:开服第4天且玩家等级达到100级开放系统。

圣器分为嗜血圣器、灵能圣器、坚甲圣器、元素圣器四种类型,每个鬼神只能穿戴一种类型的圣器。根据鬼神的不同属性,鬼神么一装备不同类型的圣器,并且不同的鬼神只能穿戴一种类型的圣器。

比如我们看到这两个圣器,属于嗜血类别,那么也需要找到对应的鬼神类型做一个匹配。

在装备配套的圣器之后鬼神的战力也会获得较大的提升。

圣器目前可以通过茅山寻宝获得,不同凭借的圣器有着自己的独特属性,可以提升鬼神基础属性,紫色品质及以上的圣器还会有强力的技能特效。

与此同时,在装备了圣器之后还可以对圣器进行强化,强化后会大幅度提升圣器的基础属性,强化圣器需要消耗圣器:

圣器消耗同名圣器和同品质的圣器可以使圣器升阶,圣器升阶后,会提升圣器的技能效果。

目前圣器的途径除了在茅山寻宝可以获得之外,在每天打大道争锋活动也有机会获得,想要变强的道长大人可以通过准时参加活动获取更多装备喔~

魔法启示录职业介绍

在游戏中,出色的职业能为你带来极大的趣味性,那么职业哪个好?该如何选择呢?为此小编带来了详细的攻略供大家参考,一起俩看看吧。

1、丹符(远程输出)

这类型职业相对输出技能是不错的,攻击力也很强大,但是本身的防御能力不足,需要尽快的通过操作能力才鞥更好的释放出技能加成,后期对于装备的要求也会高一些。

2、剑罡(近战战士)

这职业的防御能力以及血量方面都不错的,如果是平民玩家或者新手玩家可以优先培养这个职业,本身的防御能力不错,虽然输出不行,但是自身强大的防御能力以及血量,不用太好的装备都能玩的不错。

3、术法(支援诅咒,法师)

类型的职业对于培养成道士来说是比较给力的,但是需要针对这类型的技能、技能天赋各方面都有一定的了解的情况下才能更好的玩好这类型的职业,相对来说更适合氪金而且技术方面比较给力的玩家来选择。

玩家们可以根据自己的需求来选择相对应的职业,职业都有各自的优缺点,根据自己的需求来选择就可以了,后期在培养起来,就可以培养出厉害的职业了。

魔法启示录天地玄门怎么解锁

一、天地玄门

活动入口:主界面左上角,点击天地玄门按钮进入活动界面

开启时间:开服第2天8点开启——开服第2天24点结束

参与等级:100级

活动说明:分为玄门称号和玄门首领两个玩法

【玄门称号】

活动开启时,战力第一的帮派可永久获得天地玄门特权(即使活动期间战力掉出第一特权依然存在)特权帮派成员上限+400

在活动期间,特权帮派战力前30名的玩家,可获得对应档次的临时称号奖励,大幅提升战力。成员排名每整点根据实时战力重新计算,按照排名重新发放临时称号奖励

活动结束时,根据特权帮派成员战力榜,发放最终的永久称号和时装奖励

【玄门首领】

玄门首领为和平战斗玩法,活动开始期间,凡是拥有帮派的玩家都可参加,参与击杀首领的玩家均可获得掉落奖励。

二、大道争锋

活动入口:主界面左上角,点击大道争锋按钮进入活动界面

开启时间:开服第3天开启

参与等级:150级

玩法简介:大道争锋为跨服领地玩法,分为常规玩法和争夺玩法,两种玩法交替开启,可在预告页签查看具体时间

【常规玩法】

领地说明:分为福地和昆仑两种领地

每个服都拥有自己专属的福地,其他跨服无法攻打

昆仑为跨服领地,3个服都可攻打

玩法说明:

(1)每个领地有十个首领,击杀首领可获得鬼神装备等奖励

(2)对首领造成最高伤害的服务器可获得首领归属,具有归属的服务器玩家对首领造成一定伤害即可获得掉落奖励

怒气值说明:获得首领归属的玩家会增加怒气值,怒气值满了后无法再获得掉落奖励(常规玩法的怒气值不和争夺玩法通用)

个人周积分说明:获得归属的玩家根据伤害百分比可获得个人周积分,满足个人周积分进度即可领取对应的奖励

(常规玩法的个人周积分和争夺玩法通用)

【争夺玩法】

争夺玩法领地说明:分为福地、昆仑、蓬莱三种领地

3服期间只有福地和昆仑,6服、12服时将增加蓬莱领地,可掉落更高级的道具

玩法说明:

(1)每个领地有十个首领,击杀首领除了获得掉落奖励外,获得归属的服务器还可获得占领积分

(2)当服务器获得的占领积分超过其他服可超过的上限时,则占领该领地。占领领地后,可攻打与其相连的更高级领地

(3)每日活动期间将保留上一轮的占领状态,24点清除。

争夺玩法怒气值说明:获得首领归属的玩家会增加怒气值,怒气值满了后无法再获得掉落奖励

(常规玩法的怒气值不和争夺玩法通用)

个人周积分说明:获得归属的玩家根据伤害百分比可获得个人周积分,满足个人周积

分进度即可领取对应的奖励

(常规玩法的个人周积分和争夺玩法通用)考验逻辑推理能力,让你沉迷其中。

更新日志

v1.0.0.45版本

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