类型:策略战棋 版本: v16.386.14
更新:2024-07-09 大小:497.23M
部落冲突内置作弊菜单版是一款非常好玩的三国策略游戏,部落冲突内置作弊菜单版玩法丰富,也要去偷袭其他玩家获取资源,并侵略其他部落,丰富的武器和丰富的资源使游戏变得丰富多彩,同时,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴,指挥不同士兵出击,游戏核心在于合理规划资源,玩家可以体验超级刺激和有趣的游戏内容,原本要肝的内容现在全部自动完成,指挥你的军队,喜欢部落冲突内置作弊菜单版的玩家,快来下载体验吧!
1、炫酷的泡泡地图,拉风的炸弹特效,满分触屏体验!
2、● 升至12级大本营,解锁大本营反击武器!
3、多层次、多角度,展现传奇英雄的前世今生,还原最真实的英雄人物。法师的情史、萨满的基情、圣骑士的绯闻、德鲁伊的八卦,没有看不到只有想不到。
4、-永不落幕的魔幻世界,十年追忆,重塑经典!
5、-RAID副本,全民开荒,激战boss!
6、休闲轻松,造型百变,打造专属于你的王者!
7、游戏采用原始部落题材,策略塔防,角色扮演和角色英雄养成,诙谐的画风,策略的玩法,游戏策略性极高。
8、将您的村庄打造成固若金汤的堡垒
部落冲突游戏亮点 1、提供了如野蛮人、法师、巨人等多种兵种,有多种攻击方式 2、玩家可以入侵其他部落,掠夺他们的资源,用来发展自己的部落 3、联机模式、对抗赛、部落战等多种玩法,增加游戏乐趣
可能所有部落冲突玩家都有一个首领梦,希望能建立一个属于自己的活跃而强大的部落!作者用17个月的时间从零开始组建了一个420名活跃玩家组成的大部落,其中包含120多个13本,100多个12本,2个冠军联赛部落,5个大师联赛部落,5个水晶联赛部落,全部12个部落均在13级以上,均为实战部落,均为同一个首领。这篇文章的目的是希望能用亲身经历,给大家提供一些部落建立、收人、管理、制度上的经验。希望能对大家带来帮助!
(本文只探讨部落冲突里如何在少花钱甚至不花钱的情况下,建立活跃而强大的实战部落,其他形式的部落不在本次的介绍范围内哦。)
一、建立部落的条件:
1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!
2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。
三、部落初期的部落战:
部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。
四、部落初期沟通机制的建立:
1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。
3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。
五、部落初期制度:
所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:
1、微信群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。
2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。
3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。
4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。
5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。
六、联赛额外奖励分配:
由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。
1、自由开战,精彩冒险,打败更多Boss怪物,赢得胜利荣誉;
2、建立一个包含红石影响的购买训练和怪物灭绝元素的系统、策略;
3、买牌,加强你的牌组,获得新朋友,以及强大的装备/工具。
游戏体验(新版):3.3
游戏画面:3
游戏内容:4.6
游戏音效:3.4
玩法丰富度:4.6