类型:模拟经营 版本: v212.000
更新:2024-09-11 大小:783.40M
这城有良田内置菜单折相思版是一款非常好玩的模拟经营游戏,这城有良田内置菜单折相思版玩法丰富,并且制定各种经营策略,玩家要将荒凉的县城发展成繁华的江南城镇,负责管理一个小城,让我们回到了古代中国,除了农业经济,并可以在这里开设不同的商店,拥有多种类型店铺可经营,仿佛穿越时空,你需要去将自己治下的城镇建设的更好,合理规划城市的布局,喜欢这城有良田内置菜单折相思版的玩家,快来下载体验吧!
通过开办县学,培养城中的孩童,让他们得以学习知识考取功名,这也是各位大人的政绩考核项目之一啦。
然而以老白现在的管理治学成果来看仍不算理想,毕竟整座城连一个文魁都没有出过。
城中大多学童赶考中得的学究,也才仅仅算是通过了小试。有少数天资聪颖的小娃娃才中得学士,却也是可惜的。如果有更好的治学策略,培养学童学习天赋所长,说不定能出文魁!
为了解决这个问题,老白和我决定亲自前往县学旁听,看看日常的上课状况究竟如何。
“转注者,建类一首......”
“指事者,视而可识......”
“形声者,以事为名......”
光是听到教书先生的教授内容,连我们都难以坐住,更不用说平时活泼爱闹的小娃娃会在课堂上有什么样的表现了。
果不其然,一半童生听得头晕目眩,一半童生甚至直接睡着了!
“大人,这样下去可不行啊!本来县学师资有限,就更要发挥教学作用,须得因材施教,挖掘资质优秀的孩子们的天赋兴趣,兴许能让县学效果更上一层”
“先别急!让我先来研究一下这个县学到底有什么门道!不就是要培养出文魁吗,易如反掌!”
经过老白两天的认真研究后,算是摸清楚了一些门道:首先每个学童都有一个潜在的特长兴趣,与六艺课程相对应,分别为礼、乐、射、御、书、数,当学童特长兴趣与授课课程匹配时,就能获取到更多学识。
其次每个学童的资质也不一样,就算是在学不感兴趣的课程,资质高的学童也能获得更多学识。
考虑到原本的教书老先生讲课可能稍微有些严肃晦涩,那么就把我城里善于教学的僚属派去当娃娃们的讲师,这样一来应该就能大大改善学童们的成绩了吧?
先试试再说,新一期讲学招募,开启!↓
此期安排了两位颇有“御、射”心得的僚属来给学童们上课,而且这次招募的学童资质都比较高,且对“御、射”之题更感兴趣。只要像这样尽量布置合适的课程就能大大增加学童每次能获得的学识!(等学完一系列课程之后就可以去参加考试了哦!)
此次考取学士的学童人数显著增加了!说明因材施教和替换专长讲师的措施是有效的,只需要在后续的教学中持续提高讲师的教学水平,提升高资质学童学识获取能力,相信我城也能考出文魁的!
那就要依仗各位大人今后努力为城里学童们创造出更好的读书环境啦!
1、融合古风与模拟经营,将古风元素与模拟经营玩法相结合,为玩家带来新的游戏体验;
2、游戏中融入了卡牌RPG的玩法,玩家可以培养自己的僚属,进行有策略的养成操作;
3、游戏内置了丰富的故事情节和任务线索,在经营城市的同时也能体验到精彩的故事情节;
4、在模拟经营的基础上进行了多项创新,如四季分明、昼夜更替,增加了游戏的真实感。
1.重建要紧,安置流民
开设粥棚招揽流民,修复民居,安顿下来成为本城居民,解决生存问题后再大搞建设,一切都会好起来滴!
2.开荒辟地,规划坊市
田地菜园鱼塘果树,盐池木工客栈艺坊,粮储充足商贸繁荣,尽快将居民生活带回正轨才是重中之重!
3.兴办县学,招贤纳士
把城内调皮孩童都送往县学,好好培养说不定能出几个状元提升治学功绩呢!
粮食方面
1、城里的田地会根据节气时令变化,玩家可以耕种实现粮食的自给自足,还能升级让小田变成大田。
2、养殖业方面,在城内建鱼塘是在合适不过,还能发展桑葚鱼塘,城内百姓还能来这里钓鱼,既有营业创收,也有娱乐项目。
3、玩家还能种植果树,学会用科学的方式去灌溉,让果树种植更加有效率,产出的水果可以卖掉获得资金。
轻工业方面
1、木工坊可以将树木生产成木质无聊,还能和邻县做生意。木质材料可以建造建筑,或者用于买卖。
2、织造坊可以制作衣服,聘用行家可以提升纺织效率。
3、印刷坊可以生产书籍,这样就能建造学堂,让城里的小孩去上学。
商业方面
1、开镖局需要在城里招募一些体格壮硕的百姓去训练,确保商人与货物的安全,城里的商业环境也会更加稳定,增加税收。
2、客栈可以增加城镇的收益,往来的客人都可以在这里住宿、吃饭、还能宴请宾客。
3、曲艺馆是文化交流场所,这里有很多的曲艺节目,玩家可以去这里方式。
这城有良田内置菜单折相思版在模拟商业运作的过程中,玩家会面临各种各样的政府事务难题,并根据这些难题做出自己的决策,这将极大地影响城市的发展方向。玩家也会在这个过程中体会到模拟商业运作的乐趣,解决掉所有问题后会很有成就感。
游戏体验(新版):4.4
游戏画面:3.3
游戏内容:4.5
游戏音效:4.7
玩法丰富度:4.1