类型:策略战棋 版本: v3.7.8
更新:2024-08-31 大小:786.71M
怒焰三国杀官方版是一款出色的棋牌类手机游戏,和早期的三国三类游戏不同,怒焰版本更注重游戏的画面,每次释放技能都能看到漂亮的动画,各种卡牌卡面也都特别好看,如果你也喜欢这种画面精致的三国杀手游,可以下载怒焰三国杀官方版来体验!
赵云
3星羁绊【五虎上将】修改:
原效果——你可以将1张“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用或打出。
修改后——你可以将1张“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用或打出,若为强化打出则不消耗怒气。
太史慈
“笃烈”修改:
原效果——出牌阶段限1次,你可以令1名角色将任意1张手牌当做普通“无中生有”使用, 然后该角色出杀次数增加X+1次,直到其换将或回合结束(X为你的星级)。
修改后——出牌阶段限1次,你可以令1名角色将任意1张手牌当做“无中生有”使用, 然后该角色出杀次数增加X+1次,直到其换将或回合结束(X为你的星级)。
庞统
“展骥”修改:
原效果——出牌阶段,你可以将梅花手牌当做“釜底抽薪”打出,若如此做则回合结束时,你获得其他角色因此技能失去的全部怒气。
修改后——你可以将黑色手牌当做普通“釜底抽薪”打出,若如此做则你立即获得其他角色因“釜底抽薪”所失去的全部怒气。
张角
1星羁绊【悬壶济世】修改:
原效果——游戏中免疫“闪电”的伤害。
修改后——游戏中免疫“闪电”的伤害,当有“闪电”在1名角色的判定区时,你的“杀”对其伤害+1。
马谡
1星羁绊【高谈阔论】修改:
原效果——你的制蛮每回合次数+1。
修改后——你的制蛮每回合次数+1(该效果只生效1次)。
3星羁绊【好论军计】修改:
原效果——你的制蛮每回合次数+2(与高谈阔论的效果无法叠加)。
修改后——你的制蛮每回合次数+1(与高谈阔论的效果无法叠加)。
符石【游龙】修改
原效果——你的强化“杀”伤害+1。
修改后——你的强化“杀”造成伤害时,伤害+1。
⑦符石【神佑】修改
原效果——当你受到大于1点的体力流失或锦囊伤害时,其效果-1。
修改后——免疫锦囊伤害,并且当你受到大于1点的体力流失时,体流效果-1。
势力:晋 体力上限:4 初始体力:3
韬隐
隐匿,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。 (ps:隐匿是文德武备推出的新概念,本人认为技能灵感应该是司马家在魏国苟着。这个隐匿的效果是在进入游戏是隐藏起来(别人看不到自己的角色),这个伪装有1点血量和体力上限,回合开始或这个血量消失后伪装消失,正式登场(受到伤害或失去体力后就直接亮角色了,不能用桃或酒之类的,SP贾诩能不能目前还不知道))。
解析:简单的减手牌上限,敌人快乐。
夷灭
每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去一点体力值令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值),伤害结算后,改角色回复X点体力。
解析:核心技能,血条魔术师的杀人秘技,技能描述的比较复杂,其实效果再一般情况下就是:对其造成等同于其体力值的伤害。虽然最后会回复体力,但你直接因此死亡了还怎么回复体力?
但有这个回复体力,也就是说,假如这个人在濒死阶段被救回来了,血量就回满了。
睿略
主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,改角色可以将一张【杀】
或伤害锦囊牌交给你。
解析:小弟送牌让老大打人,没啥好说的。
泰然
锁定技,回合结束时,你将体力回复至体力上限,将手牌补至体力上限;回合开始时,你失去以此法回复的体力值,弃置你以次法获得的手牌。
解析:一个极其妙的技能,可以短时间增强自己的生存能力,使队友有更多的机会输出,敌人需要更多的伤害秒你(可以不秒,回合开始司马师就变回原型了),而且,你是先失去体力再弃牌,要是因此失去体力至濒死阶段,还可以用手里的牌。在回合外也可以将这些牌消耗掉,白赚。
优点是消费和其他三国杀比,比较大众化,比如手杀一个好将几千几百的,这游戏顶级五星红也就两个月月卡钱230
玩法是在三国杀的基础上加了符石系统每个符石都像一个小技能,相同的武将搭配不同的符石玩法变的不同,像打联盟里符文似的。
武将获得也挺容易,如果你只冲月卡的话也就两千人名币就可以全扩武将了,因为橙将大部分都可以白嫖,只有红将需要氪金,不满配红的话也就130一个
缺点也挺明显的,电脑人太多像排位,斗地主基本大部分都是电脑人玩的像单机似的。
其次是画风,q版的画风明显和三国杀刀剑撒血不符合很烂。
然后是氪金问题,虽然月卡的消费是一个大众可以接受的范围,但他逼你氪月卡,因为红将养成光靠白嫖很难成型,红将打橙将完全像是碾压。
无论是PVE挑战还是PVP的卡牌策略,都让人乐在其中。无论新老玩家,都能找到专属乐趣,强烈推荐。
游戏体验(新版):4.5
游戏画面:3.3
游戏内容:3.1
游戏音效:4.9
玩法丰富度:3.7