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三国望神州

三国望神州

类型:三国争霸 版本:

更新:2024-11-22 大小:0.00M

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游戏介绍

三国望神州手游是一款融入了三国元素的战棋策略游戏,它以淡雅的水墨画风令人心旷神怡,配乐中多种乐器和谐共鸣,更以曹操的视角来推进剧情,为玩家带来了丰富的游戏体验。

新手优化

在上次测试中,虽然我们的关卡编排是正式规划的,但是经验能力有限,实际测试中还是发现了不少问题。既有指引不到位的问题,也有时长和内容等各个方面的缺陷。

本次「秣厉测试」在前期流程上进行了较大更新,我们显著缩短了战斗时长,并力求加入更多趣味情境,希望将三国故事打造成英雄成长的RPG剧情。我们力求让无论是三国圈子的老玩家还是新人,都能从这一段新手阶段中找到各自的乐趣。

讨董联军大营昼夜变化展示 (非最终版本请以实机为准)

例如,讨董联军大营部分的主线和探索内容有了较大强化,主旨是突出三国的烟火气,贴近生活。大老板强如袁术孙坚,或是打工人潘凤武安国,在决战前夜,他们有怎样的心情和行为,欢迎大家届时一探究竟。这一部分内容挺多且细节,就不过多阐述了,期待大家实际体验。

单挑玩法

单挑玩法界面展示 (非最终版本请以实机为准)

三国英雄史诗的一大魅力就是单挑。单机经典作品中有不少单挑玩法,我们一直在考虑,能否在现代的游戏中实现并且有所突破呢?经过几个月研究,我们取得了阶段性成果,本次测试开放了一部分可以操作的单挑战斗,供大家前期体验。

虽然本次仅开放了部分关卡的单挑玩法,但我们的计划远不止于此,未来还将推出更多单挑相关的内容。我们期待大家体验后提出宝贵的意见和建议,共同打造更有趣的玩法内容和更佳的游戏体验!

图鉴功能

图鉴功能界面展示 (非最终版本请以实机为准)

上半年《代号南乡子》首次曝光和首测后,不少玩家朋友表达了对美术风格的喜爱,这让我们备受鼓舞。也是基于此原因,我们在这次测试推出了全新图鉴功能。该功能将在大营里修建兰台后正式开放,而前期联军大营里也有一个简易版可以试用。

图鉴功能内容展示 (非最终版本请以实机为准)

我们本身立项的出发点就是做好一个讲故事的三国游戏,因此除了可收集解锁各种美术资源之外,我们也加入了许多历史文化彩蛋,希望无论三国资深玩家还是萌新都能找到自己喜爱的内容。让我们一起将三国魅力发扬光大!

精英关卡

首测推出的六韬略技活动获得了不少玩家的喜爱,我们在此基础上开发了精英关卡模式。众所周知战棋的游戏方式门槛还是比较高的,在未来的正式版体验中,我们希望降低主线普通关卡的难度和时长,让更多玩家可以轻松游戏。

精英关卡一览展示 (非最终版本请以实机为准)

如果您想要追求极致策略与评分挑战,则可以尝试游玩我们精选出的精英关卡。精英关卡不全是数值难度的提升,更多的是流程的些许变化,透过这些变化您将可以获得不同的游戏体验。本次我们在保留原有六韬活动的基础上,新增了约10个精英关卡,欢迎大家届时尝试挑战!

成就系统

爵位展示 (非最终版本请以实机为主)

古来征战的将士,以功绩评定奖赏,所以有“李广难封”这样的典故。我们本次新增的成就系统就是结合了古代爵位的体系设定,爵位共有数十档,通过获得简单的成就,可以不断提升爵位。

信物展示 (非最终版本请以实机为主)

除了爵位提升之外,我们还设置了体现更多追求的信物展示功能。信物体现的是较大的功劳奖赏,也就是前文中李广一直无法获得的显著战功。

本次测试的成就主要来自于关卡战斗,只要通过关卡,就能获得不少成就积累;而信物的获得,就欢迎大家去游戏里一探究竟了。我们也会持续开发精英关卡,以及新的决战演武关卡,并配套更多成就,从而不断完善关卡挑战体系。

傲视群雄

傲视群雄玩法界面展示 (非最终版本请以实机为准)

反董卓联盟“胜利”后,各路诸侯罢兵归去,但联盟情谊尚在,因此约定后续可以互相切磋技艺。这就是我们开发的大型玩法“傲视群雄”,本次测试将初次与大家见面。

傲视群雄关卡界面展示 (非最终版本请以实机为准)

与历史主线战役的大型战斗不同,傲视群雄玩法中的战斗都是小型关卡,快节奏,但关卡数众多,因此我们定位这是一个跨越时间较长的玩法,可能每周开放一轮。

选择迎战诸侯界面展示 (非最终版本请以实机为准)

通过给不同的诸侯下战书,来迎接他们的挑战,每路诸侯都有各自的特点,涵盖武将、技能、兵种、打法等。与之应对,我方可以在玩法中获得各种奇谋、战斗设施、技能加成,甚至是还未获得的新武将。活用如上资源,在不断变化的关卡中击败一个个诸侯,直到赢下最终的胜利。

装备系统

装备购买界面展示 (非最终版本请以实际为准)

纵横天下,怎能少得了一把好兵器?与其他产品不同,我们的装备系统力求还原经典RPG体验。装备在商店中出售,你只需要使用游戏内获得的基本货币百钱购买。即便是普通装备,我们也力求赋予它们真正的价值,因为每位武将的装备位置有限。

装备获得展示 (非最终版本请以实机为准)

而一些稀有装备,不仅可以通过手动打造,还能在大营或中原各地探索中获得。本次测试,装备相关内容将在新手阶段汜水关结束后开启,敬请期待。

全新探索

可探索许昌界面展示 (非最终版本请以实际为准)

上次测试中,我们已经开放了大营与中原大地图的场景,以及十来个支线剧情和隐藏战斗关卡,但总体来说氛围还是非常不够的。现在,中原大地图的各个地点已经焕然一新,许多地方都为您准备了探索见面礼,也有一些隐藏内容等待大家研究。

百堰村探索地图 (非最终版本请以实际为准)

除了背景图地点外,我们还尝试制作了一些可行走的村庄等地点,虽然本次仅推出了少部分内容,但更多的内容已经在开发中。

这里还有个小细节,曹操军大营里的军师程昱,见多识广,他也会专门告诉大家何处有些什么线索,并记录在册,随时供您查看游玩。其次中原各处的地点,其作用不光是一次性探索,有些地点还会有各式店铺及其他功能设施。在新推出的主公委托及武将派遣玩法中,会逐步关联这些地点。

武将派遣玩法幕僚府一览 (非最终版本请以实机为准)

曹操军大营随主线剧情升到2级后,可建造幕僚府,从而开放这两个小玩法。虽然是小玩法,我们也加入了不少内容,目的是希望大家辛劳征战之余,能够有一些轻松有趣的体验。主公委托是各类需要前往完成的小任务,而武将派遣不需要亲自操作,却也暗藏许多情节和分支,不时也会带来意外惊喜。

新增主将展示 (非最终版本请以实机为准)

主将部分我们新增了荀攸、许褚、貂蝉、徐晃、张辽、贾诩、张郃,而刘备线除刘关张赵外,也有不少已完成新角色,本次测试,大家可以在傲视群雄玩法中试玩。

游戏信息
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